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回顾 | 浙江大学学生 Minecraft 立方社第一次全员大会
浙大Minecraft立方社 · 2026-04-15 14:04 发布

大会主题示意插画,非活动现场或项目实景。
来源:微信公众号“浙大Minecraft立方社” · 2026-04-15 14:04。
本文记录 2026 年 4 月 11 日的大会;人员、服务器规划和建设进度均为当时时点的信息。
4 月 11 日下午 15:30,浙江大学学生 Minecraft 立方社在紫金港北 4-110 举行了第一次全员大会。
社团指导老师徐象国老师、社长、副社长,各位部长、部门干事与实习干事,以及立方社的部分会员参加了本次大会。
立方社本次全员大会由 @PhilosopherGM 主持。会上首先介绍了社团概况、各部门职能愿景,由各位成员进行了简要的自我介绍;随后向大家介绍了 MCZJU 服务器的渊源、现在和未来,重点呈现了《虚拟浙大》计划。
@PhilosopherGM
最后,指导老师徐象国老师向大家寄语,在参会成员的提问和合影后,大会圆满结束。
徐象国老师,浙江大学制冷与低温研究所博导、教授,能源工程学院副院长,《百万立方未来世界》课程主讲人。
社团基本信息
浙江大学学生 Minecraft 立方社,简称浙大 MC 立方社/MC社/立方社/MCZJU,创立于 2025 年 12 月 17 日,是以《Minecraft》为平台进行活动的社团,其职能围绕《Minecraft》展开。社团以徐象国为指导老师,能源工程学院为指导学院。
目前,社团的主要工作核心为《虚拟浙大》计划及 MCZJU 服务器。
社团的社区基础——浙大 MC 服务器交流群,创立于2011 年 12 月 31 日,是最早的高校 Minecraft 社群之一。
截至目前,社团已经拥有自己的 B 站官号、微信公众号、CC98 官号、朵朵校友圈官号、官方网站(开发中)。
社团成员构成
除了指导老师,浙江大学学生 Minecraft 立方社还由社长层、部长层、各部门干事和社团会员构成。
社长层设一位社长、三位副社长。现任社长为 @gefanyue,副社长分别为 @PhilosopherGM、@Spathering、@CaCO_3。
社团宗旨理念
立方社以交流、协作、创造、探索为宗旨,秉持 “The Second World” 理念,致力于社团发展和成员舒适度、认同感的提升。
交流是协作的基础。良好的沟通可以避免误会与争端,提升成员之间的羁绊。我们会定期组织各种活动,促进大家的交流。我们希望大家能够成为朋友。
协作是成功的开端。我们拥有优秀的组织体系,社长、副社长、部长、干事各司其职,维护社团的运转。我们践行专人专项的原则,促进虚拟世界、虚拟校园的建设。
创造是发展的前提。作为浙大学生,我们拥有无穷的创造力,在广阔的世界中建造出宏伟的建筑、庞大的机器,乃至插件、视频、活动方案等,将想象变为现实。
探索是创造的根源。我们学习各种工具的使用,深挖 Minecraft 的世界原理,欣赏各式各样的建筑作品和艺术创作作品,以他山之石为己用,探索更广阔的世界。
社团其他信息
你知道吗...设定上...
社团以“旋风鹰”为 Logo。
Logo 上方的方块上具有代表浙江大学的“求是鹰”头部图案,代表社团成员均为浙大背景,以浙大学生的身份聚集在一起。旋风人的形象与求是鹰的身体较为接近,我们将其抽象化为几根旋风线条,营造旋风动感的同时模拟了求是鹰图案轮廓。MCZJU 是我们从服务器时代到社团时代一贯使用的简称,在 Logo 上有所标识,能够清晰辨别身份,展现历史底蕴。
我们的设计理念是:
「 浙大让我们相聚,Minecraft 使我们凝结。
我们希望大家能够像旋风人一样
轻盈而强大,发挥无尽的动力。」
9 月 16 日是社庆“立方日”。
这个日期不仅是奠定《虚拟浙大》基础的紫金港建造计划的开启时间,也是在 Minecraft 中常出现的平方数。我们每年会从这天开始,开启持续较长时间的限时节庆活动,囊括中秋和国庆假期,让新成员们也可以立即投入节庆的氛围。
组织部
“厚积薄发 一鸣惊人”
组织部部长目前由 @CaCO_3 担任。组织部主要负责人事内建、活动策划、统筹协调等工作。组织部为社团工作提供想法,为社团线下活动提供服务,与各部门保持着紧密的联系。
组织部团队
宣传部
“俱怀逸兴壮思飞 欲上青天览明月”
宣传部部长目前由 @NicoleLan517 担任。宣传部主要负责视觉媒体的制作和宣发,包括海报、推文、视频、宣传物料和新媒体运营等。宣传部是社团和外界沟通的桥梁,是宣传和美工的主力。
宣传部团队
运维部
“希望各位都能在这里找到自己的乐趣与成就感”
运维部部长目前由 @iceFoil 担任。运维部主要负责服务器运维、官网建设、插件等技术开发等内容。到目前为止,我们已经有了自己的物理机,搭建了社团官网的基本框架,目前服务端的绝大部分插件也由运维部的干事们自主开发。
运维部团队
建筑部
“一砖一瓦皆初心 同心同路筑华章”
建筑部部长目前由 @Hqsss 担任。建筑部是《虚拟浙大》计划的核心,主要负责社团服务器的建造任务,包括校园实景还原、主城规划、功能区搭建、景观与内饰设计、活动支持和赛事地图制作,以及跨部门协作等。
目前,建筑部正在推进紫金港校区的复原;在将来,还会完成浙大现存七个校区的复原工作。
建筑部团队
@gefanyue 向大家介绍了 MCZJU 服务器的相关内容。
@gefanyue
在当前,MCZJU 服务器以原版内容为主,插件玩法为辅。
主世界的三个维度皆为原版生存玩法,主城中为各位玩家提供了便利的贸易系统。
除原版玩法外,另一大核心玩法是炒鸡世界,用特色插件拓展了原版的战斗机制和玩法。
近期还加入了新的深渊世界,提供更高难度的挑战。
另外,冰船世界也是 MCZJU 的特色玩法之一,每年都会在端午节举行冰船赛艇活动。冰船世界中可以自行练习冰船技巧和回顾历年的端午冰船地图。
在将来,也许还会上线小游戏服务器、旨在增进高校间友谊的外交服,加入更多模组、整合包服,以及在原来的节日活动基础上开发新的活动形式,敬请大家期待~
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在介绍完服务器后,@Spathering 和 @CaCO_3 为大家带来了《虚拟浙大》计划的相关介绍。
@Spathering
什么是“虚拟浙大”?
在 Minecraft 这个无限可能的世界中,还原现在的、历史的、未来畅想的浙大校园。
项目建设以紫金港为起点,到玉泉、西溪、华家池、之江、舟山、海宁,以至求是书院、遵义、湄潭…
我们希望在这个立于虚拟数字的世界里,创造
一个能承载历史与现在的校园记忆的
一个能传播到校园内外的浙大印象的
一个让我们可以跨越时空
一起畅游、对话、参与活动、共襄盛举的
数字校园
我们的历史
由徐象国老师牵头,在 2020 年 5 月成立的 ZJU-Craft 团队在短时间内集结了百余名学生,依托网易 MC 提供的服务器环境开展集中协作建设,最终建设了《MC 浙大》这一项目,该项目于 2020 年 7 月对外开放体验。该虚拟校园为广大师生、毕业生及校友提供了线上畅游浙大校园的数字化服务,相关内容累计获得百万级观看。
2024 年,Minecraft 高校联盟与央视网取得合作,发布《我的大学》项目视频,展现 29 所学校的 Minecraft 复原工程,我们的《紫金港建造计划》向校方申请同意后,参加项目并列于视频首位。
我们的现在与将来
当前,紫金港校区的建造计划经过多次项目重启和变更,在社团成立后,终于变得稳定且有序。
紫金港校区的开工进度已经达到 70 %,实际工程进度达到约 40 %,剩余部分也将继续有序开展。
在未来,不只是紫金港,现存的其它校区的线上复原工作都将陆续开工、完工。在本期项目完工后,我们计划提供浙大校区的 3D 地图以满足重要场景的使用需求,为重要的活动提供线上的参与平台,还会尝试根据历史影像资料复原历史上的浙大。
- 我们终将升上天空 -
